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L'espace en cinquième

Géométrie avec GéoSpace : prisme droit - Patron du prisme - Cylindre.

Sommaire

1. Prisme de base triangulaire
      Patron d'un prisme
2. Prisme dont la base est un parallélogramme
3. Cylindre
      Patron de cylindre
4. Une maison avec GéoSpace
5. Cube tronqué

g3w Figures interactives : visualisation de ces exemples avec jMath3D version 3.0version 4.0.3 (avec quelques bugs)

 

Page no 94, réalisée le 9/10/2006,
modifiée le 23/4/2010

avec
GéoSpace

GéoSpace en 6e
Parallélépipède rectangle

GéoSpace en 4e
Pyramide

Sections planes :
cube, pyramide en 3e

Construction
de triangles
en 5e

Prisme - Définition

Un prisme est un solide ayant deux bases qui sont des polygones. Ces polygones situés dans des plans parallèles sont isométriques.
Les arêtes du prisme sont des droites parallèles. Les faces latérales sont des parallélogrammes.

Pour un prisme droit, les arêtes sont perpendiculaires aux plans des bases et les faces latérales sont des rectangles.
Leur longueur est alors la hauteur du prisme, égale à la distance entre les deux bases.

1. Prisme de base triangulaire

a. Prisme droit de base triangulaire

Prisme de base triangulaire

ABC et DEF sont les bases du prisme droit ABCDEF.

Les faces latérales ABED, BCFE et CADF sont des rectangles.

Les arêtes [AD], [BE] et [CF] sont perpendiculaires aux plans des bases. Leur longueur est la hauteur du prisme, égale à la distance entre les deux bases.

g3w Télécharger la figure GéoSpace prisme.g3w

Volume du prisme

Volume = Aire de la base × hauteur
      = Aire(ABC) × AD.

Aire(ABC) = 1/2 base × hauteur

Aire(ABC) = 1/2 AB × CH.

Volume(ABCDEF) = 1/2 AB × CH × AD.

Prisme de base triangulaire verticale

Base, hauteur

Il est difficile, pour les élèves, d'identifier base et hauteur, notions que l'on trouve aussi bien dans le prisme, que dans le triangle.

Dans le sens commun, comme dans la figure de gauche, la base ABC du prisme est horizontale et la hauteur [AD] est verticale.

En géométrie, ces objets sont indépendants de leur position. Par exemple, dans la figure ci-dessus la base ABC du prisme est verticale et la hauteur [AD] est horizontale.

Pour le calcul de l'aire du triangle ABC, dans la figure de gauche la hauteur [CH] est horizontale, on retrouve le langage courant, dans la figure ci-dessus, avec la base [AB] horizontale et la hauteur [CH] verticale.

Aire latérale

L'aire latérale d'un prisme droit est égale au périmètre de la base, multiplié par la hauteur :
(AB + BC + CA) × AD

g3w Télécharger la figure GéoSpace prisme_h.g3w

b. Technique GéoSpace - Patron d'un prisme

Pour un prisme, commencer par les sommets d'une face latérale pour obtenir un patron habituel. Le prisme ABCDEF de base triangulaire ABC sera nommé ABEDCF en commençant par la face ABED, noms des sommets écrits dans cet ordre.

Choisir l'option « Créer>Solides> Patron d'un polyèdre ».
Le coefficient d'ouverture du patron est une variable réelle libre, comprise entre 0 et 1 ; si elle est égale à 1 le patron est plan, si elle est égale à 0 le patron coïncide avec le prisme.
Pour ouvrir ce patron par étapes, il suffit de piloter au clavier le coefficient d'ouverture.

Patron de prisme
Pliage du patron de prisme

Patron de prisme droit, à base triangulaire

g3w Télécharger la figure GéoSpace prisme_patron.g3w
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2. Prisme dont la base est un parallélogramme - Parallélépipède rectangle

(Extrait de GéoSpace en 6e)

Parallélépipède : polyèdre à six faces qui sont toutes des parallélogrammes. Les faces opposées sont égales et parallèles.
C'est un prisme dont la base est un parallélogramme.

Parallélépipède rectangle : perspective cavalièreParallélépipède rectangle : polyèdre à six faces qui sont toutes des rectangles. C'est un prisme droit dont la base est un rectangle.

À l'école, le terme parallélépipède rectangle n'est pas exigible au cycle 2, on lui préférera celui de pavé droit.

Commandes GéoSpace

Faire varier la taille du parallélépipède avec les flèches du clavier.

Taper sur la touche A pour modifier la longueur a,
sur B pour modifier la largeur b
et sur H pour modifier la hauteur h.

Faire pivoter le solide avec la souris,
la touche W permet de revenir à la vue initiale.

Volume du parallélépipède rectangle

Volume(ABCDEFGH) = Aire de la base × hauteur
      = Aire(ABCD) × AE = AB × AD × AE.

Patron du prisme droit, dont la base est un parallélogramme - voir : GéoSpace en 6e

g3w Télécharger la figure GéoSpace parallelepipede.g3w,
Cas particulier, côtés de longueur égale : télécharger la figure GéoSpace de base : cube.g3w

3. Cylindre

cylindrePour ce cylindre, les bases sont deux cercles de centres A et B et rayon r.
L'axe (AB) du cylindre est perpendiculaire aux plans des cercles de base.

Volume

Pour un cercle de base de rayon r, l'aire de la base est πr2 ;
la longueur h de la hauteur [AB] est égale à la distance entre les deux bases.

Volume = aire de la base × hauteur
Volume = πr2 × AB = πr2h.

Aire latérale

L'aire latérale d'un cylindre de révolution est égale au périmètre de la base multiplié par la hauteur :

r × AB = 2πrh.

g3w Télécharger la figure GéoSpace cylindre.g3w

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Patron de cylindre

Avec GéoSpace, il n'est pas possible de créer un patron de cylindre.
Par contre, on peut créer un polyèdre qui l'approxime et en faire le patron.

Pour cela, placer deux points A et B de l'axe et un point A0 de la base du cylindre. Créer le translaté B0 de A0 puis deux images A1 et B1 par la rotation d'axe (AB), d'angle 2π/nn est le nombre de points à placer sur le cercle (ici n = 20).

n = 20
t = 2pi/n
A0 point de coordonnées (r,0,-h/2) dans le repère Rxyz
B0 image de A0 par la translation de vecteur vec(A,B)
A1 image de A0 par la rotation d'axe (AB) et d'angle t (radian)
B1 image de B0 par la rotation d'axe (AB) et d'angle t (radian)

création itérative

Les autres points des cercles de base s'obtiennent facilement par création itérative en appuyant 18 fois sur la touche S.

On obtient le polyèdre suivant :

Polyèdre approximation d'un cylindre

Commandes GéoSpace
touche C : effacer/afficher le cylindre,
touche P : afficher/effacer le patron du cylindre.

g3w Télécharger la figure GéoSpace patron_cylindre.g3w

Avec la touche F7 placer le plan yOz de face.
Le patron est pilotable au clavier : appuyez sur les flèches de déplacement pour l'ouvrir en faisant varier le coefficient d'ouverture m de 0 vers 1.

 

Patron cylindre

4. Solide composite : une maison avec GéoSpace

Une maison avec GéoSpaceLa reproduction d'une maison a la forme d'un parallélépipède rectangle, surmonté d'un prisme droit.
La longueur du parallélépipède est de 7 cm, sa largeur de 5 cm et sa hauteur de 4 cm.
La hauteur totale de cette maison est de 6 cm.

Le volume v est alors de 175 cm3.

Commandes GéoSpace

Faire varier la taille du parallélépipède avec les flèches du clavier.

Taper sur la touche A pour modifier la longueur a,
sur B pour modifier la largeur b,
sur C pour modifier la hauteur c du parallélépipède et
sur H pour modifier la Hauteur h de la maison.

Patron de maison Patron de maison

Pour le patron de la maison, taper sur M pour modifier le coefficient m et développer le polyèdre.

Faire pivoter le solide avec la souris,
la touche W permet de revenir à la vue initiale.

Volume

Calculer le volume compris entre les murs et ajouter celui du toit :
Volume(ABCDEFGHIJ) = Volume(ABCDEFGH) + Volume(EFGHIJ)

Volume du parallélépipède rectangle :
Volume(ABCDEFGH)
    = Aire(ABFE) × FG = AB × AE × FG = a × c × b.

Volume du prisme :
Volume(EFGHIJ) = Aire(FEI) × FG
    = 1/2 FE × (h-c) × FG = 1/2a × (h-c) × b.

Volume(ABCDEFGHIJ) = Aire(ABFE) × FG + Aire(FEI) × FG
    = [ Aire(ABFE) + Aire(FEI) ] × FG.

Volume(ABCDEFGHIJ) = a × c × b + 1/2 a × (h-c) × b = a × [ c + 1/2(h-c)] × b =1/2 a × (h+c) × b.

Effectivement, la maison est un prisme de base pentagonale ABFIE
et avec Aire(ABFE) + Aire(FEI) = Aire(ABFIE) on retrouve :
Volume(ABCDEFGHIJ) = Aire(ABFIE) × FG = Aire de la base × hauteur.

g3w Télécharger les figures GéoSpace maison.g3w, maison_patron.g3w

5. Cube tronqué

Cube au « coin coupé »

On a coupé un « coin » du cube au tiers des arêtes.

Coin de cube

g3w Télécharger la figure GéoSpace cube_tronque.g3w

Commandes GéoSpace

Touche G : afficher/effacer le « coin » de cube,
touche C : afficher/effacer le Cube,
touche P : afficher/effacer le Polyèdre obtenu en coupant de même manière les huit « coins ».

Touche R : les octogones sont réguliers.

Cube aux huit « coins coupés »

Représenter en perspective le solide obtenu en coupant de même manière les huit « coins ».

Les côtés des triangles sont de longueur inférieure à la moitié de la longueur d'une diagonale du cube.

Cube tronqué

Décrire ce solide : nombre de faces, nombre d'arêtes, nombre de sommets.

Voir aussi : « coin du cube » et « cube tronqué » lorsque les côtés du « coin » sont des diagonales du cube.

Solide d'Archimède (287-212 av. J.-C.) : Polyèdre semi-régulier dont les faces sont des polygones réguliers, ceux-ci pouvant être différents, mais disposés dans le même ordre autour de chaque sommet. Le cube tronqué est un des 13 solides d'Archimède.

 

avec
GéoSpace

GéoSpace
Polyèdres

Constructions géométriques dans le plan

Problèmes de construction dans le plan

Cabri-géomètre
TP en sixième

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1. Prisme de base triangulaire
2. Prisme dont la base est un parallélogramme
3. Cylindre
4. Une maison avec GéoSpace
5. Cube tronqué

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